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Malgré son nom intéressant, Triangle est le premier jeu que j'ai fait avec un camarade de classe.

C'est un jeu de plateau et nous voulions qu'il ait une complexité entre les échecs et les dames.

Le but est d'amener votre pion sur la ligne de départ de l'adversaire pour gagner, et pour ce faire, vous pouvez colorer des tuiles, déplacer votre pion et remplacer les tuiles de votre adversaire.

Dans l'intérêt d'améliorer mes compétences en programmation et pour pouvoir jouer à Triangle avec des amis, j'ai décidé de le développer sous Unity.

Cela a représenté un défi sur certains aspects et j'ai appris des choses intéressantes en travaillant dessus.

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